渲染吃cpu还是显卡3D建模和渲染吃CPU还是显卡?专业和游戏的区别

新闻频道 2020-06-2988未知admin

  对电脑性能有特殊要求的群体,比如图形设计人员,亦或者是游戏玩家,往往对电脑性能越来越关心,以为配置决定工作效率和游戏流畅度体验。对于学设计的同学,渲染吃cpu还是显卡常常会在选择电脑的时候纠结一个问题,3D建模和3D渲染吃什么硬件?我究竟是买专业图形显卡还是游戏显卡?下面小编就来简单聊聊这个线D建模和渲染吃什么硬件?

  一般来说,3D渲染吃的是CPU;因此,对于这样的设计选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高。渲染吃cpu还是显卡对于游戏玩家来说,则刚好相反,大多数游戏对CPU要求并不算高,主要对显卡有着较高的要求,比如绝地吃鸡游戏,稍微好一些的双核CPU就够了,而显卡则需要达到GTX1050Ti以上级别。

  一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3DWindowsClipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。

  而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

  

  在硬件的层面上,相同规格的游戏显卡与专业显卡基本没有任何区别,专业卡用着绝对的稳定性,足够高的渲染精度,

  

  如果用现实中的事物来类比一下二者,那么,游戏显卡就好比汽车中的赛车,专门为比赛而生产的汽车。而专业显卡就好比大型载重卡车,是为了运输货物以及载重设备而生产的,两者从事的领域与侧重不同罢了。

  

  其实,专业图形显卡是可以用来打游戏的,不过专业卡的频率稍低,并且显卡驱动没有对游戏做深度优化,所以玩起来的性能肯定是不如同价位的游戏显卡的。

  。对于设计师来说,如果主要用于专业设计,选择专业显卡,业余满足下游戏需求也无可厚非,但如果没有专业设计需求,用专业显卡来专打游戏,显得就不合理了。

  

  总的来说,术业有专攻,对于电脑用户来说,主要需要根据需求去选择CPU、显卡(专业显卡/游戏显卡),一般如果不是专业性很强的3D建模,渲染吃cpu还是显卡一般游戏显卡选的比较多,毕竟性价比很高,一般的游戏和建模也能满足需求。

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